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Les élèves doivent programmer un jeu type Pong amélioré en utilisant Scratch.
Par rapport au jeu d’origine, ont été ajoutées :
- de la couleur,
- la possibilité de monter au filet,
- la possibilité de contrôler la balle,
- la possibilité de smasher,
- une ambiance sonore plus réaliste.
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